e
sv

Ray tracing ve path tracing nedir? Farkları nelerdir?

72 Okunma — 10 Temmuz 2022 23:03
avatar

Bypool

  • e

    Mutlu

  • e

    Eğlenmiş

  • e

    Şaşırmış

  • e

    Kızgın

  • e

    Üzgün

Ray tracing nedir?

Nvidia’nın gelişen AI teknolojilerine yönelik devam eden araştırması nedeniyle, bir algoritma olarak yol izlemeye yapılan vurgu çok mantıklı. Turing’den (RTX 20 serisi) bu yana şirketin GPU’ları, yapay zekaya yardımcı olmak ve markanın süper örnekleme ve kodlama teknolojilerini beslemek için kullanılan Tensor çekirdeklerine sahiptir.

Geçmişte yol izlemenin en büyük dezavantajı, aynı anda bu kadar çok farklı ışından ne kadar gürültünün oluşturulduğuydu. Işın izlemenin halihazırda mevcut nesil donanım üzerinde inanılmaz derecede talepkar olduğu ve yükü fiziksel donanımın kendisi yerine taşımak için DLSS gibi yapay zeka yükseltmesi ile sonuçlandığı göz önüne alındığında, yol izleme odaklı bir GPU neslinin çok daha fazla eğilmesi muhtemeldir. Tensor ve RT çekirdeklerine her zamankinden daha fazla.

Bir referans çerçevesi olarak, teknolojinin mevcut üretim kapasitesinde yol izlemeden yararlanan çok fazla grafik talep eden başlık görmedik. Nvidia’nın oyunlardaki teknolojiye kendi baskısını alırsak, Quake II RTX remaster’ın (20 yıldan eski dokularla) oyunu günümüz aydınlatmasıyla nasıl canlandırdığına bakabiliriz. Nvidia, RTX yeniden düzenlemesini şöyle tanımladı: “Her tek oyunculu ve çok oyunculu harita, süper yüksek kaliteli bir ışın izleme biçimi olan yol izleme ile geliştirildi.”

Path tracing nedir? Ray tracing ve path tracing arasındaki farklar nelerdir?

Burada bir şeyi açıklığa kavuşturalım, yol izleme, bir ışın izleme biçimidir, ancak iki görüntü oluşturma tekniğinin aralarında bazı nüanslar vardır. Önce ikincisini dikkate alırsak, ışın izleme adından da anlaşılacağı gibi çalışır – ışık ışınları simüle edilir ve ardından kökenlerinden uç noktalarına kadar izlenir. Buna karşılık, yol izleme, başlangıç ​​noktası ile hedef arasında rastgele yönlerde parçalanmak üzere sıçrayan izlenen tek bir ışın görür. Bu, ışın izleme gibi doğrusal bir moda yerine, ışığın gerçekte farklı yüzeylere nasıl tepki verdiğine dair daha gerçekçi tasvirlerle sonuçlanır.

Yol İzleme, bir sonraki Nvidia GPU nesli için ne anlama geliyor?

RTX 40 serisi hakkında bildiğimiz her şey üzerinde spekülasyon yapmış olsak da, şirket gerçek zamanlı oyun içi işleme için yol izleme teknolojisini geliştirmeye devam etmek istiyor gibi görünüyor. Şu anda, esas olarak ışın izleme yetenekleriyle pazarlanan video kartlarının iki nesli olduğumuz göz önüne alındığında, Lovelace kod adlı sonraki neslin tamamen yeni bir yaklaşım için rekabet edebileceği mantıklıdır.

Buradaki en önemli paket, yol izlemenin daha gelişmiş ve dolayısıyla daha fazla donanım yoğun olmasıdır. Ampere’nin halefi serisi hakkında duyduğumuz söylentiler doğruysa, çok daha yüksek güç gereksinimleri gerekliyse, gerçek zamanlı yol izleme, beklenenden daha geniş bir ölçekte emekleme döneminde olabilir.

etiketlerETİKETLER
Üzgünüm, bu içerik için hiç etiket bulunmuyor.
okuyucu yorumlarıOKUYUCU YORUMLARI